Recursos de Realidad Aumentada para la docencia

claserarvCon el desarrollo de este proyecto, no sólo pretendemos fomentar el uso de estas nuevas tecnologías; pretendemos también ofrecer una nueva generación de recursos audiovisuales que sirvan para ilustrar las materias de enseñanzas diversas, consiguiendo enriquecer la forma de enseñar y potenciar nuevas posibilidades para la actividad individual del estudiante.

 

Para saber más

Recursos de Realidad Aumentada creados por el SAV, por iniciativa propia o petición de la comunidad universitaria, preferentemente por el PDI.

 CapturaVISUALMAT

MINIATURAVISUALMAT

 

Descripción:

Inmersión en los espacios que ilustran los ejemplos a los que se refieren varias figuras, gracias a Web VR. Son 7 objetos a los que se accede desde el documento impreso, gracias a Zappar ( RA ) o directamente desde el documento electrónico pulsando el enlace.

 

Aplicación: Ejemplo de estudio de la percepción del espacio arquitectónico haciendo uso de una metodología basada, por un lado, en el análisis del grafo de visibilidad y, por otro, en la interpretación de algunas propiedades relativas a la geometría de las isovistas. Mediante Realidad Aumentada y Virtual, los estudiantes pueden acceder a la inmersión en los espacios que ilustran los ejemplos a los que se refieren varias figuras.

 

Categoría:  Arquitectura | RA de Nivel 2 | Inmersión 360º | Realidad Virtual

 

Profesores:

 

JUAN MANUEL DELGADO SÁNCHEZ
ENCARNACIÓN ABAJO CASADO
(Coords.)
LUIS BOZA PRIETO
ANA ROSA DIÁNEZ MARTÍNEZ
RAÚL FALCÓN GANFORNINA
ENRIQUE DOMINGO FERNÁNDEZ NIETO
ROCÍO MORENO CASABLANCA
GLADYS NARBONA REINA
IONA-GABRIELA NECULA

 

 

 

 

Instrucciones:

 

 

- Marcadores: Se encuentran situados al pie de su figura correspondiente. En el documento está detallado todo:  Click para descargar.

 

 

- Versión electrónica:


En la versión electrónica de este documento se podrá acceder a estos recursos también mediante un enlace. En este caso, recuerde que una completa experiencia 360º o RV requiere navegadores compatibles dotados de WebGL (en orden preferente: Chrome, Edge, Firefox, Safari…, en sus últimas versiones).


- Experiencia RV:


Para acceder a la experiencia RV se requieren gafas tipo Google Cardboard y móviles dotados de giroscopio.

                     

 

Realización:

 

Fernando García

Fernando Hermoso

Inés Casado

Arturo Molina

 

 

 

marcadorparaweb m2

 

Descripción:

 

Enriquecimiento de los apuntes impresos de los estudiantes con 30 ilustraciones que contienen el documento a transcribir, de modo que su captación mediante la cámara del móvil o tablet haga aparecer dos escenarios con información digital de ayuda al estudio :

 

-Escenario 1 : RA-> Al enfocar sobre el marcador, aparecen rectángulos transparentes de color sobre el documento. Junto a cada uno de estos un botón audio nos permitirá oír la lectura del fragmento.

-Escenario 2: Transcripción completa-> documento html de visualización integrada en la app con la transcripción completa del texto completada con explicaciones de las docentes.

 

Aplicación:

 

La app ha sido desarrollada para la asignatura de Paleografía.

 

 

Categoría: Paleografía | RA de Nivel 2  | imagen | audio

 

Profesores:

MARIA LUISA DOMÍNGUEZ

PILAR OSTOS

tablet ra 482Los recursos RA que creamos ( así como el resto de artículos de nuestra web ) pueden ser encontrados por cualquiera de los términos de su descripción, aplicación, autor, etc... Sin embargo, para facilitarle las cosas, le ofrecemos la siguiente información, que son los términos controlados que usamos para categorizar tales recursos:

Categorías :

- Área de conocimiento:

Histología

Tecnología Educativa

etc...

- Tipo de RA: Nivel 1,2, 3 ó 4.

Nivel 1: patrón artificial visual

Nivel 2: imagen 2d impresa o real

Nivel 3: Objeto 3d o entorno 3d

Nivel 4: Coordenada GPS ( POI)

- Tipo de recursos incluidos:

Vídeo ( con o sin alpha )

Animación

3d ( artificial, realidad, dicom )

Documento

imagen

360º

audio

raussavtvuspixelbitRVlogorampliada

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